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    POLO FORMATIVO STEAM

     

    Il Liceo Scientifico Statale Tito Lucrezio Caro è polo per la formazione dei docenti sull’insegnamento delle discipline STEAM con l’utilizzo delle tecnologie digitali, nell’ambito del Piano nazionale di ripresa e resilienza (PNRR) – Missione Istruzione e dell'azione #25 del PNSD, rivolta a tutti i docenti delle istituzioni scolastiche di tutti i cicli di istruzione.

    Il progetto prevede:

    • 24 laboratori di formazione di cui 16 online e 8 in modalità blended, di 25 ore ciascuno
    • 2 percorsi residenziali in presenza immersivi, di 25 ore ciascuno

    Le iscrizioni ai corsi devono essere fatte sulla piattaforma SCUOLA FUTURA utilizzando lo SPID.

    La procedura è la seguente:

    1) Accedere con SPID al seguente link: https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/fr/
    2) Selezionare sulla barra dei menu ‘’TUTTI I PERCORSI’’
    3) Inserire il codice ID del corso indicato nel catalogo seguente
    4) Cliccare su ‘’CANDIDATI’ e confermare l'iscrizione

    La pagina è in continuo aggiornamento.

    Non dimenticate di consultare il nostro sito

    Per informazioni: Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.

     

    PERCORSI ATTIVI- SCHEDE INFORMATIVE

    CALENDARIO DEGLI INCONTRI (clicca qui)

     

    IMPORTANTE

    (*) Per garantire la massima partecipazione a livello nazionale ai percorsi formativi, il Polo STEAM CARO ha previsto la seguente articolazione per i corsi blended (modalità mista) della seconda edizione (2ed): 21 ore in modalità sincrona online e 4 ore in presenza. Pertanto, anche se si dovessero riscontrare problemi nel venire presso la sede del Polo formativo per i docenti partecipanti di fuori provincia o regione, la frequenza delle ore online darebbe comunque validità al percorso formativo, per il quale sono previste 6 ore di assenza in totale. Il Polo STEAM CARO, come servizio aggiuntivo, consentirà a chi lo desiderasse di seguire in modalità online la sessione in presenza.

     

     

     

    Area6 - Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare 

    Esperienze STEAM in outdoor tra gamification e role playing

    Esperto: Maria Antonia Vesce (25 ore in modalità presenza)

    Scheda

     

     

    PERCORSI CHIUSI

     

     

     

    Area1 - Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa

    1. A SCUOLA DI STEAM 2ed - cod. 92048

    Esperto: B.Pascucci (25 ore in modalità blended) *

    Tutor: Gizzi Fissore

    2. CODING, ROBOT E DINTORNI 2ed - cod. 92049

    Esperto: A.Artiaco (25 ore in modalità blended) *

    Tutor: Di Scala

     

    Area2 - Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali

    1. MATH PER LA DATA SCIENCE 1ed - cod. 76151

    Esperto: M.A.Vesce (25 ore online)

    Tutor: Flamini

    2. MATH PER LA DATA SCIENCE 2ed - cod. 92055

    Esperto: M.A.Vesce (25 ore online)

    Tutor: Flamini

    3. DATA SCIENCE E OPEN DATA 2ed - cod. 92051 

    Esperto: M.Pagliuca (25 ore online)

    Tutor: Flamini

     

    Area3 - Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata

    1. LABORATORIO SCIENTIFICO CON LA REALTA' AUMENTATA 2ed - cod. 92053

    Esperto: T.Manzo (25 ore online)

    Tutor: Ladogana

    2. SCIENCE LAB A 360° 2ed - cod. 92056

    Esperto: M.Di Benedetto (25 ore online)

    Tutor: Romano

     

    Area4 - Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie Digitali

    1. CREARE IN 3D 2ed - cod. 92050

    Esperto: B.Pascucci (25 ore in modalità blended) *

    Tutor: Romano

    2. 3D DIGITALE FACILE 2ed - cod. 92046

    Esperto: A.Artiaco (25 ore in modalità blended) *

    Tutor: Di Scala

     

    Area5 - Arte e creatività digitali

    1. ARTE E CREATIVITA' CON IL CODING 2ed - cod. 92047

    Esperto: T.Manzo (25 ore online)

    Tutor: Scuotto

    2. STE(A)M CREATIVO 2ed - cod. 92057

    Esperto: M.Di Benedetto (25 ore online)

    Tutor: Romano

     

     

    Area7 - Inclusione e personalizzazione nell’insegnamento delle STEAM

    1. STEAM E INCLUSIONE 2ed - cod. 92058

    Esperto: M.Di Benedetto (25 ore online)

    Tutor: Romano

    2. DIGITALE INCLUSIVO 2ed - cod. 92052

    Esperto: T.Manzo (25 ore online)

    Tutor: Gizzi-Fissore

      

    Area1 - Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa

    1. A SCUOLA DI STEAM 1ed - cod. 76082

    Esperto: B.Pascucci (25 ore in modalità blended) **

    Tutor: Gizzi Fissore

    2. CODING, ROBOT E DINTORNI 1ed - cod. 76150

    Esperto: A.Artiaco (25 ore in modalità blended) **

    Tutor: Fevola

     

    Area2 - Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali

    1. DATA SCIENCE E OPEN DATA 1ed - cod. 76152 

    Esperto: M.Pagliuca (25 ore online)

    Tutor: Flamini

    2. MATH PER LA DATA SCIENCE 1ed - cod. 76151

    Esperto: M.A.Vesce (25 ore online)

    Tutor: Flamini

      

    Area3 - Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata

     1. SCIENCE LAB A 360° 1ed - cod. 76154

    Esperto: M.Di Benedetto (25 ore online)

    Tutor: Carcavallo

    2. LABORATORIO SCIENTIFICO CON LA REALTA' AUMENTATA 1ed - cod. 76153

    Esperto: T.Manzo (25 ore online)

    Tutor: Ladogana

     

    Area4 - Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie Digitali

    1. CREARE IN 3D 1ed - cod. 76183 

    Esperto: B.Pascucci (25 ore in modalità blended) **

    Tutor: Romano

    2. 3D DIGITALE FACILE 1ed - cod. 76185 

    Esperto: A.Artiaco (25 ore in modalità blended) **

    Tutor: Di Scala

     

    Area5 - Arte e creatività digitali

    1. ARTE E CREATIVITA' CON IL CODING 1ed - cod. 76186 

    Esperto: T.Manzo (25 ore online)

    Tutor: Scuotto

    2. STE(A)M CREATIVO 1ed - cod. 76024 

    Esperto: M.Di Benedetto (25 ore online)

    Tutor: Carcavallo

     

     Area6 - Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare 

    1. CBL, STEAM, outdoor...remix!

    Esperto: M.A.Vesce (25 ore in presenza - corso residenziale)

    Mentoring: M.Di Benedetto, T.Manzo

    Tutor: Carcavallo

    Bando di partecipazione

    Form di iscrizione

    Date: 28-31 agosto 2022

     

    Area7 - Inclusione e personalizzazione nell’insegnamento delle STEAM

    1. STEAM E INCLUSIONE 1ed - cod. 76155 

    Esperto: M.Di Benedetto (25 ore online)

    Tutor: Romano

    2. DIGITALE INCLUSIVO 1ed - cod. 76187

    Esperto: T.Manzo (25 ore online)

    Tutor: Gizzi Fissore

     ** Per i corsi della prima edizione (1ed) i docenti partecipanti provenienti da fuori città possono seguire le attività in presenza in modalità online

     

     

     

     

     

     

     

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    Fatt. Elett. UFF227